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Motive 1.10

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Motive 1.10.3

ライセンス有効期限*2017日5月5日以降
ファイルフォーマットEXE
実行環境DirectX 9
リリース日2017年5月8日
インストーラダウンロードする

*ライセンス有効期限に関する詳細は、こちらをご参照ください。


Motive 1.10.2

ライセンス有効期限*2017日1月30日以降
ファイルフォーマットEXE
実行環境DirectX 9
リリース日2017年1月30日
インストーラダウンロードする

*ライセンス有効期限に関する詳細は、こちらをご参照ください。


Motive 1.10.1

ライセンス有効期限*2016日12月5日以降
ファイルフォーマットEXE
実行環境DirectX 9
リリース日2016年12月8日
インストーラダウンロードする

*ライセンス有効期限に関する詳細は、こちらをご参照ください。


Motive 1.10

ライセンス有効期限*2016日6月27日以降
ファイルフォーマットEXE
実行環境DirectX 9
リリース日2016年6月27日
インストーラダウンロードする

*ライセンス有効期限に関する詳細は、こちらをご参照ください。


Motive 1.10 機能強化の概要

・NI社製のDAQのサポート:アナログデータと同期してキャプチャし、Live/Editモードで表示、C3Dファイルへ出力、NatNet経由でストリーミングも可能になりました。 

・ベルテック社製のフォースプレートのサポート:Takeファイルの切り出し保存や2Dデータを除いた保存が可能になりました(元データはArchiveフォルダに保存されます)。 

。数十のRigid Body(剛体)のトラッキングがスムーズに行えるほど、Latencyが改善されました。 

・キャリブレーション後、複数台のカメラの内1台のみキャリブレーションし直すことが可能になりました。 

・Reconstruction and Auto-labelの機能がそれぞれ独立し、ラベリングを自動または手動、自由に行えるようになりました。 

・特定のスケルトンモデルをテンプレートとして登録し、別の計測でも読み込むことができるようになり、毎回のスケルトン定義が不要になりました。(Motive: Bodyの機能) 

・スケルトンモデルのマーカーラベルの名称編集がXMLで可能になりました。(Motive: Bodyの機能) 

・スケルトンモデルの色付けやスティックピクチャの表示機能が改善され、マーカーの入れ替わり等の発見がしやすく、また編集しやすくなりました。(Motive: Bodyの機能) 

・Rizzoliマーカーセットにも対応。既存のマーカーセットは一部改善されました。(Motive: Bodyの機能) 


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